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Shashev debe Morir es una misión secundaria del MOD Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. En esta misión deberás encontrar a un vampiro llamado Shashev. Es una variante de la Antigua misión de The Elder Scroll III: Morrowind.

Requisitos Editar

Ademas de poseer el mod instalado, esta misión solo puede ser completada luego de recibir la Marca de Oro durante la misión principal Aquella que Borra.

Objetivos Editar

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  • Encuentra el Diario del Académico.

Misión Editar

  • Mata al vampiro Shashev y recupera su llave.
  • Devuelve la llave a Sirilonwe, entrega la Goldbrand para recibir la Eltonbrand.

Prologo Editar

Esta misión puede hacerse durante o depues de la misión principal Aquella que Borra, ya que tiene como requisito poseer la Marca de Oro.

Encuentra el Diario del Académico Editar

Para comenzar la misión debes viajar a la Tumba del Campeón de Boethiah, en las montañas de Veloth, luego de iniciar la misión principal. Cuando llegues ahí encontrarás a un Académico muerto cerca de la Capilla de Boethiah. Revisa su cuerpo y encontraras un Diario del Académico.

TOTB AQB 06

En él te explicara que debes matar a un peligroso vampiro llamado Shashev y recuperar todas las cosas para devolvérselas a una maga que s encuentra en el Colegio de Hibernalia. En el cuerpo del Académico Muerto encontraras entres algunas pociones, oro y ropa, la Daga de Lyrisius. Al tomar el diario comenzará la misión.

Misión Editar

Mata al Vampiro Shashev y recupera su llave. Editar

Debes dirigirte a un campamento cercano a Paraje de Ivar. Ahí encontrarás el Campamento de Shashev. Cuando te acerques el vampiro te atacará inmediatamente.

TOTB SDB 03
TOTB SDB 04

Mátalo y recoge de el la Llave de Shashev, además puedes recoger todo su botín incluido el anillo único Anillo de Shashev.

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Devuelve la llave a Sirilonwe, entrega la Goldbrand para recibir la Eltonbrand. Editar

Ve al Colegio de Hibernalia y sube hasta la parte más alta del Salón de los Elementos en las afueras. Allí encontraras a Sirilonwe, una maga que recibirá encantada la llave que buscaba el académico y convertirá tu Marca de Oro en la Poderosa Marca de Elton. Con esto habrás terminado la misión.

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