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El Señuelo de Karim es una misión secundaria del mod Beyond Reach. En esta misión deberás ayudar a un grupo de nórdicos a limpiar un antiguo túmulo nórdico de las montañas.

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Korid esta preocupado ya que el cuerpo del sacerdote Karim ha vuelto a nuestro mundo nuevamente, acepte investigar, sin embargo debo tener en cuenta de que es un poderoso Sacerdote Dragón y de las habilidades que poseo antes de partir.

Requisitos Editar

Esta misión no posee requisitos, sin embargo hay que tener un nivel avanzado para enfrentarte a los enemigos de esta mazmorra.

Objetivos Editar

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Misión Editar

  • Adentrarte en la Aguja
  • Derrota a Karina
  • Confirma el rumor de la existencia del El Mestizo y mátalo.
  • Termina con Karim
  • Reporta a Korvid

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Visita la Cuenca Nórdica Editar

Para comenzar la misión debes dirigirte al sur de la Ciudad de La División entre las montañas encontrarás un asentamiento llamado, la Cuenca Nórdica. Dentro de él o en la Torre de Vigilancia te encontrarás con Korvid. Korvid te pedirá que lo ayudes a limpiar le Túmulo de la Aguja de Karim que se encuentra más arriba en las montañas. Con esto comenzarás la misión.

Cuenca Nórdica MP
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Misión Editar

Adéntrate en la Aguja Editar

Deberás subir por un paso desde la Cuenca Nórdica hasta llegar más al sur al Túmulo de la Aguja de Karim.

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Derrota a Karina Editar

Deberás adentrarte en el túmulo donde encontraros varios draugr en el camino, hasta llegar a una habitación llena de sarcófagos. Aquí deberás de derrotar a una draugr llamada Karina, la cual será una mini-boss.

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Confirma la Existencia de El Mestizo, y mátalo. Editar

Ahora deberás ir a búsqueda de una Criatura llama El Mestizo, para ello debes seguir por el mismo calabozo hasta una habitación grande donde encontrarás a la criatura dentro de una habitación con una cadena. Al matarlo completaras el objetivo.

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Antes salir de la habitación y sobre un altar en las esquina sureste encontrarás la Garra de Dragón Carmesí que te permitirá abrir la puerta hacia el sanctasanctórum.

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Termina con Karim Editar

Vuelve por donde viniste y toma la otras ruta encontrarás una habitación circular seguida de una puerta nórdica antigua de rompecabezas, utiliza la garra de dragón para abrirla.

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Dentro de ella encontrarás una gran estancia con una sarcófago en el medio, desde allí aparecerá Karim el Sacerdote Dragón. Luego de derrotarlo, sal de la estancia por la puerta del final, que te llevará a un paso de las montañas.

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Para salir de ahí debes entrar a una cueva no marcada llamada El Paso de las Montañas (A Passage). Desde ahí vuelve a la Cuenca Nórdica y habla con Korvid, completando la misión.

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Recompensas Editar

Al Terminar esta misión recibiras como recompensa:

  • 1200 de Oro
  • Grimorio: Merodeador Arcano
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