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Aquella que Borra es la misión principal del MOD Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. En esta misión deberás pasar por el legendario Torneo de las Diez Sangres para obtener las reliquias daédricas de Boethiah.

Requistos Editar

No tiene requisitos más que tener instalado el mod.

Objetivos Editar

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  • Ve al Arcaneum
  • Lee La Historia de Lyrisius

Misión Editar

  • Encuentra el Paso Montañoso cerca de Kagrenzel en las Montañas de Veloth.
  • Descubre pistas para abrir la Tumba del Campeón de Boethiah
  • Busca la Marca de Oro en el Campamento del Penitus Oculatus en Puente de Dragón
  • Explora el Reino de Boehtiah, el Monte de la Serpiente.
  • Sobrevive al Torneo de las Diez Sangres
  • Vuelve a la Tumba y usa la Marca de Oro para abirila
  • Derrota al Wyrm

Prólogo Editar

Para comenzar la misión debes viajar al Arcaneum del Colegio de Magos de Hibernalia. Cuando llegues al colegio toma la puerta principal o las rutas alternativas hasta el Arcaneum. Dentro del Arcaneum encontrarás un libro llamado La Historia de Lyrisius.

La ubicación del libro cambiará dentro del Arcaneum si tienes instalados mods que modifican los entornos del Colegio.

Para

el Juego Vainilla

Para

Immersive College of Winterhold

El libro se encuentra en el mesón de Urag gro-Shub, el orco que dirige el Arcaneum. Esta debajo del escritorio en la parte derecha mirando desde la entrada, cerca del bonsái de oro.
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En ambos casos lee el libro y comenzará la misión.

Misión Editar

Hay dos formas de llegar a la Tumba del Campeón de Boethiah, una es siguiendo la instrucción del diario, encontrando el paso montañoso y otra es viajando rápidamente a la misma tumba ya que tendrás activado el viaje rápido. La segunda opción puede que no se active por lo que en el caso de que no tengas activado el lugar, viaja por el paso de las montañas.

Encuentra el Paso Montañoso cerca de Kagrenzel en las Montañas de Veloth Editar

Viaja al sureste de Riften a las Ruinas Enanas de Kagrenzel, más arriba de ellas por un sendero encontrarás una cueva entre las montañas llamada El Paso Montañoso. Entra por ahí y llegarás a la Tumba del Campeón de Boethiah.

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Cuando llegues a la tumba, vendrán varios Hambres (Criaturas Daédricas) a atacarte. Te cuidado pues su poder es similar a un Hombre Lobo. Encontrarás la tumba del Campeón de Boethiah sobre un altar, en una gran estatua de Boehtiah.

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Encuentra pistas para abrir la Tumba del Campeón de Boehtiah. Editar

Veras un altar que por el momento no se puede abrir, cerca del lugar encontrarás el cuerpo de un Académico que tiene algunas notas sobre la ubicación de la Marca de Oro, una espada daédrica legendaria y que con ella puedes abrir la tumba del Campeón. También se activará la misión secundaria Shashev Debe Morir. Pero esa la terminamos después.

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Busca la Marca de Oro en el Campamento derl Penitus Oculatus en Puente de Dragón. Editar

Según las notas del Académico, es posible que la Marca de Oro este en posesión del Penitus Oculatus, la oficina de protección del Emperador. Deberás viajar a Puente de Dragón y entrar en el Campamento que se encuentra cerca del poblado.

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Una vez dentro deberás robar la llave que se encuentra sobre la chimenea, como siempre hay un guardia dentro, deberás o mover la llave sin tomarla hacia un lugar mas difícil de detectar o bien esperar a la noche e irrumpir en la estancia para robarla. Te recomendamos utilizar la primera forma.

Recomendación | Utiliza el comando para tomar y mantenlo apretado para mover la llave (sin tomarla) mas lejos del guardia, utiliza sigilo y tómala cuando no te vea.

Una vez que consigas la llave, deberás bajar a una subestructura que se encuentra cerca de unos troncos cortados y bajo una piel, dentro de la estancia. Abre la trampilla y llegaras a un sótano donde encontrarás a la Marca de Oro dentro de un Expositor. 

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Nota | Aquí podrás elegir si quieres la espada como una espada de una mano o bien un mandoble (2 manos). Elige con cuidado dependiendo de tus habilidades y/o gustos, ya que no podrás volver a convertirla.

Explora el Reino de Boethia, el Monte de la Serpiente. Editar

Al tomarla serás transportado el Reino de Boethia, el Monte de la Serpiente o bien Attribution’s Share. Boethiah te hablará diciéndote que para ganarte realmente su confianza y confiarte la Marca de Oro deberás pasar por el Famoso Torneo de las Diez Sangres.

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Sobrevive al Torneo de las Diez Sangres Editar

Cuando entres en la arena, comenzará de inmediato el torneo, para completarlo deberás derrotar a 10 enemigos de 10 razas distintas.

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A continuación te dejamos a los 10 Campeones de cada raza:

  • Bosmer: Utiliza una armadura Élfica y Arco.
  • Argoniano: Utiliza una armadura Orca y Espadas de Una Mano
  • Breton: Utiliza una armadura de Ébano y combate con arma de una mano y magia de descarga
  • Khajiita: Utiliza una armadura de cristal y combate con una espada y escudo.
  • Alto Elfo: Utiliza solo magia de fuego experta.
  • Elfo Oscuro: Utiliza una armadura de ébano, espada y magia.
  • Nórdico: Utiliza una armadura daédrica y una maza y escudo.
  • Orco: Utiliza una armadura daédrica completa y una mandoble daédrica.
  • Guardia Rojo: Utiliza una armadura de cristal y dos espadas.
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Al ganar el torneo, deberás decirle a Boehtiah que te envié de vuelta a Tamriel, como recompensa te dejará quedarte con la Marca de Oro y además te otorgará un poder único conocido como La Llamada de Boethiah, que permite conjurar un Hambre

Vuelve a la Tumba y usa la Marca de Oro para abrirla. Editar

Deberás usar el portal que ha puestos Boethiah para volver a tamriel. Te teletrasnportará a la Tumba nuevamente. Cuando llegues utiliza la Marca de Oro en la tumba del campeón para abrirla. Cuando la abrás escucharás un sonido ya aparecerá un dragón llamado El Wyrm que te atacará de inmediato. Deberás derrotar al dragón.

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Derrota al Wyrm Editar

Derrota al dragón que ha aparecido y completarás la misión. En la tumba que abriste con la Marca de Oro encontrarás el cadáver del Campeón de Boethiah con le escudo daédrico Fearstruck

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